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jueves, 19 de enero de 2012

viernes, 23 de diciembre de 2011

Links útiles 48: Animando en el browser, algunas cosas para cámaras y una utilidad


La gente de IKinema propone que animemos personajes directamente en nuestros navegadores, si usamos Windows, con WebAnimate, que permite realizar trabajos directamente aplicables a videogames o películas, gratis.
Este video nos da una idea:





En EOSHD seleccionan los mejores patches de hackeo y settings para la GH2, una camarita que la rompe.

Mientras tanto, para las Canon, Magic Lantern saca un hack que permite velocidades variables y ... ¡HDR en video!


Por último, MediaHuman, ofrece Audio Converter una aplicación sencilla y gratuita para convertir y extraer archivos de audio.


domingo, 6 de noviembre de 2011

Links útiles 46: al pasado y al presente, con film y con 3D

Personalmente, el 3D me parece un curro destinado a seguir vendiendo aparatejos nuevos, una vez que el tema de la resolución se va agotando (que 2K, que 4K, que 5K, pero Avatar tiene poco más de 850 pixeles de alto, con tridí y todo). Asimismo, presenta dificultades técnicas con relación a la evolución del ojo, digamos. Pero es ineludible que muchos laburos van a empezar a caer en 3D. Encima, para gente equipada con ese programejo que ya es legacy, el Fainá Pro Posta 7. Por eso, les dejo un link a un plugin gratuito de la gente de Onsight para poder trabajar con material que vaya a ese formato (?).

En otro orden de cosas, la imagen que vemos arriba es de otra movida de la gente de Lomography que hasta ahora se dedicaban a cámaras de foto "rústicas" y ahora se lanzan al temita este de las moving pictures gracias a la Lomokino, con un sabor retro y la posibilidad de filmar Super35 en cualquier rollo.

Teaser Trailer from Lomography on Vimeo.

lunes, 17 de octubre de 2011

Me tienen las bolas llenas (de cámaras)

Poner las cámaras en pelotas suena a porno casero. Pero me refiero a lo que se le ocurrió a Jonas Pfeil, que metió 36 cámaras adentro de algo que podríamos decir que parece una número 5 flúo.
Vean lo que hace con ese chiche en el video de abajo.
Vía BLDGBLOG.

martes, 13 de septiembre de 2011

Links útiles 41: en el mundo de las trascodificaciones de nuevo, con gran ayuda de Panasonic

A la larga lista de programas gratis para trasco, agrego el Media Converter, que permite incluso hacer rewrapping de AVCHD a MOV sin pasos intermedios.

Por otro lado y para un workflow completamente diferente en AVCHD, resulta que el componente para QuickTime de Panasonic AVCCAM Importer permite ver ese formato directamente en esa aplicación, no sólo los archivos de las cámaras de la marca, sino de las de Sony. ¿Y qué otra aplicación usa el QT como motor de video? Exacto: el Fainá Pro Posta, de modo que dichos archivos se pueden editar directamente en el 7.

WARNING!: Bruno en los comentarios me dice que los .mts no le corren en el FCP directamente. Como no lo probé en mi equipo, le doy la derecha. Si alguien tiene otra data, que la comparta.

domingo, 11 de septiembre de 2011

Basta de putear al foquista


Era un momento ideal para postear infografías, pero como Bruno me ganó de mano con Cinemetrics y Polaroids del Frasco con los 45 años de Star Trek, vamos a una de esas novedades tecnológicas que no dejan de aparecer en el horizonte.
En una reunión el otro día comentábamos que tal vez el personaje más puteado universalmente en el mundo del cine, la TV y el video es el foquista, porque hasta los más novatos asistentes de producción se dan cuenta cuando las cosas están fuera de foco y, al mismo tiempo, es una de esas cosas que si vienen mal de cámara, no hay modo de zafarlas en post.
A algunos personajes se les ocurrió una solución: hacer una cámara que permita registrar sólo la luz que incide sobre el lente, capte todo el "campo de luz" de la escena y, por supuesto, procesarlo. Esto permite trabajar el foco de la misma manera que se hace con el color hoy día.
La gente de Lytro ya ofrece una cámara de fotos capaz de hacer un registro de estas características. En algún tiempo seguramente tendremos las primeras aproximaciones a la imagen en movimiento (no olvidemos que ya una cámara de fotos así se presta para animaciones espectaculares).
Sólo puedo especular con todas las cosas que se pueden hacer a todo nivel metiendo una de estas fotos en un programejo que permita manejar variables basadas en el z depth. Digamos que las posibilidades exceden ampliamente el manejo del foco, como señala Robin Brinkmann en su blog acá.