domingo, 8 de abril de 2007
Kosmogonikon
De lo que leí el último año, uno de los textos que más me impresionaron fue Eureka de Edgar Allan Poe.
Escrita en 1848, esta cosmogonía relata el proceso "lógico" de creación del universo material por una fuerza espiritual.
Poe llama este ensayo "Poema en prosa", lo que deja mucha tela para cortar sobre la nada inocente visión del autor sobre el lenguaje. Pero lo realmente impresionante es que, a décadas de que Friedman predijera y Hubble corroborara la expansión del universo, uno a partir de la Teoría de la Relatividad General y el otro a través del telescopio, Poe describe un universo con esas características, con el herramental provisto por Newton y su propio cerebro.
¡Ojo! No es que su descripción sea "exacta", en razón de lo que conocemos ahora, si no que es impecable el proceso por el que llega a eso, tan similar a nuestro actual mito cosmogónico científico, el Big Bang y el universo en expansión. El relato es hecho supuestamente por un visitante del año 2848, lo cual, por momentos, parece una explicación razonable: alguien con un profundo conocimiento de la "actual" cosmogonía que tuviera que explicarla en el S XIX con los conocimientos de física de la época contaría una historia bastante semejante, sin meterse con las cuatro dimensiones del continuo espacio-tiempo, ni la curvatura gravitatoria de ese continuo o c (la constante de la velocidad de la luz). Tal vez fue realmente una broma de un viajero en el tiempo...
Una cosa muy interesante que surge como corolario de esta cosmogonía, que se basa en un momento creador de la Deidad y a partir de ahí desarrolla todo el funcionamiento del universo (incluyendo el problema de la homogeneidad, que hasta hoy es uno de los problemas cosmológicos claves), es que realmente se sigue prolijamente como un resultado lógicamente necesario de ese acto creador singular. Ahora, una Deidad creadora es un aspecto cultural Judeo-Cristiano, en este caso relacionado sobre todo a la Historia material, es decir, fuera del espacio mítico de las cosmogonías de otras religiones. ¿Por qué esto es interesante? Porque es exactamente la objeción que Fred Hoyle y Nalin Chandra Wickramasinghe hacen a la teoría del Big Bang: es un producto de una cultura creacionista. Por eso el Vaticano no tuvo problemas con aceptarla y no quemó a nadie en el proceso...
Viendo como sin necesidad del andamiaje teórico/experimental moderno se puede llegar a conclusiones lógicas parecidas sólo partiendo desde el principio espiritual creador y usando las herramientas de la deducción y la inducción (el método científico, se podría decir), uno se tienta a preguntarse sí, efectivamente, las actuales teorías de creación no son más que ingeniería inversa de una secuencia lógica que parte de una premisa cultural...
En fin... De todos modos esta larga introducción, porque eso fue todo lo anterior, me deja el camino despejado para lo que me interesa: mi propia cosmogonía.
A diferencia de Poe, yo no tengo la misma proporción de herramientas de análisis en relación al conocimiento del tema que él tenía en su época, ni fui visitado por un bromista de 3007. Pero nunca me falta entusiasmo a la hora de divagar un poco.
Hablando de poco... Después de tanta intro, lo que escriba va a parecer poco... Bueno, que se le va a hacer...
La cosmogonía que voy a plantear parte de una hipótesis que me recuerda un poco a la magia o a la homeopatía. Esto es, sólo una cuestión de semejanzas sin ningún fundamento físico o matemático que yo conozca o que siquiera esté a mi alcance. O sea, es especulación salvaje.
La idea surge de la supuesta semejanza (¿Ven? Magia pura) entre singularidades escondidas detrás de sus respectivos horizontes de eventos: la simple singularidad del Big Bang y las múltiples de los agujeros negros.
¿Qué es lo que yo sé de esos eventos escondidos? Que uno produjo toda la materia, energía, espacio y tiempo al principio y que los otros se tragan todo eso para no ser visto nunca más.
A partir de ahí, en mi imaginación desbocada se formó la imagen de un universo cerrado, con múltiples "desagües" (los agujeros negros) que llevan todo lo creado a la cloaca central (el Big Bang). Y todo empieza otra vez...
¿Otra vez? No necesariamente, ya que el tiempo es una dimensión más de este modelo y, entonces, se presenta en su conjunto como algo fijo en la Eternidad. Horrible perspectiva desde el punto de vista filosófico para el libre albedrío, pero por suerte existe el Principio de Incertidumbre y a nivel individual recuperamos todas nuestras libertades.
Retomando el tema de la cosmovisión científica (o pseudo-científica en mi caso) como resultado de una cosmovisión cultural previa, debo decir que la imagen de Ouróboros, el gusano que se muerde la cola, siempre me fascinó, al punto de juguetear con la idea de tatuármelo (y no tengo ningún tatuaje, hasta donde yo veo), y evidentemente tiene una influencia sobre este modelo que propongo.
Resulta imposible, al menos para mí, hacerme una imagen cabal de este modelo... Como recordando un sueño casi que intuyo una serie de hipertoroides en N-dimensiones, todos con centro en cada agujero negro y, de algún modo, en el Big Bang... Y casi que visualizo una distribución fractal... Pero es como el eco de un sueño y nada más.
sábado, 7 de abril de 2007
Sueños II
Siguiendo en la veta arquitectónica de los sueños que sueño, recuerdo otros dos elementos más: los cines y los ascensores.
Los ascensores a su vez se pueden dividir en dos categorías básicas, que a veces se intersectan: comportamiento errático y ascensores "complejos".
Los de comportamiento errático simplemente se dedican a volver el viaje en ascensor una suerte de montaña rusa, sin sistema de seguridad y pueden terminar en catástrofe.
Los "complejos" son ascensores que agregan a su movimiento vertical toda una serie de libertades en otros ejes, generalmente a través de un sistema mecánico complejo. Son sueños particularmente divertidos y se encastran con algunos de edificios monumentales.
En cuanto a los cines, casi siempre se relacionan con los sueños de decadencia o mutación edilicia: si empieza siendo un cine de shopping, es probable que termine teniendo las características arquitectónicas cuasi-monumentales de un edificio como la Facultad de Medicina. Las pantallas pasan de Imax a TV de 20" vieja. Desaparecen cortinas pesadas y aparecen paredes desnudas de colores crema sucio. Escaleras y ascensores se reemplazan.
Ir al cine puede ser desconcertante.
Los ascensores a su vez se pueden dividir en dos categorías básicas, que a veces se intersectan: comportamiento errático y ascensores "complejos".
Los de comportamiento errático simplemente se dedican a volver el viaje en ascensor una suerte de montaña rusa, sin sistema de seguridad y pueden terminar en catástrofe.
Los "complejos" son ascensores que agregan a su movimiento vertical toda una serie de libertades en otros ejes, generalmente a través de un sistema mecánico complejo. Son sueños particularmente divertidos y se encastran con algunos de edificios monumentales.
En cuanto a los cines, casi siempre se relacionan con los sueños de decadencia o mutación edilicia: si empieza siendo un cine de shopping, es probable que termine teniendo las características arquitectónicas cuasi-monumentales de un edificio como la Facultad de Medicina. Las pantallas pasan de Imax a TV de 20" vieja. Desaparecen cortinas pesadas y aparecen paredes desnudas de colores crema sucio. Escaleras y ascensores se reemplazan.
Ir al cine puede ser desconcertante.
viernes, 6 de abril de 2007
Dudas existenciales
Lío ya tiene más de un año y es un gato hecho y derecho,
Bruma todavía no cumple el año y le falta mucho por crecer.
¿Debo mimar a Lío más tiempo porque tiene mayor superficie acariciable?
Bruma todavía no cumple el año y le falta mucho por crecer.
¿Debo mimar a Lío más tiempo porque tiene mayor superficie acariciable?
jueves, 5 de abril de 2007
300
Todos hablan de 300.
¿Por qué ser menos?
Una película que contiene o pertenece a tantos de mis intereses y pasiones: historia, guerra, cómics, griegos, epopeyas en espacios cerrados, actos heroicos y desesperados, imágenes cautivantes, hombres musculosos semidesnudos (¡ups! ¿Lo dije o lo pensé?)... Obvio que tengo algo que decir también.
Antes de verla había leído un montón (pero supongo que una ínfima parte) de todo lo que se escribió al respecto, escuchado el "boca a boca" ( "teclado a pantalla" en muchos casos) y en seguida me produjo un ruido con lo que recordaba del cómic que leí hace unos meses. Así que, ya que leí tanto pre-digerido, decidí que necesitaba refrescarme en las fuentes y volví a leer la novela gráfica antes de ir al cine.
Con Miller, leer no es tan importante como mirar. Su fuerte, aún sobre su condición de guionista, es su capacidad de transmitir él con su dibujo o a través de otros dibujantes un relato que reside más en la diagramación que en la palabra. Un relato en que no sólo lo escrito y lo dibujado cuentan, si no que también como se ven en el conjunto de la página. Tener en cuenta esto, la capacidad de transmitir significados más allá de lo directo y a través de la composición, es importante para entender algunas cosas que no son tan inocentes como parecen en la película y que todo "trabajador de la imagen" conoce y usa (o abusa).
Después de la excelente adaptación que hicieron en conjunto Robert Rodríguez y el mismo Miller de Sin City, realmente esperaba con ganas esta peli. Como dije antes, toca muchos de los tópicos que me interesan.
Bueno... Perdón si divago un poco a diferentes temas y me voy por las ramas constantemente. Y mis disculpas si esto lo lee alguien que no vio la película o leyó el cómic (por suerte, que diga el final no cambia nada, salvo para algún descolgado o educado fuera de nuestro paradigma occidental).
Lo que se vive en la película no es lo mismo que en la historieta, ni desde el relato, ni desde la ideología... Ni siquiera desde la historia...
Esto en sí no es malo, porque para hacer una buena adaptación a un medio diferente, generalmente hay que retorcer el producto original hasta convertirlo en algo potable en el nuevo formato. Pero lo curioso es que la adaptación en este caso parece, si se la mira a vuelo de pájaro, un calco visual y punto por punto a nivel relato del original.
¿Dónde está la diferencia?
Vamos tan ordenadamente como viene a mi cabeza...
Leónidas en la película advierte al mensajero de Jerjes que será responsable por sus palabras y este se horroriza cuando Gorgo, la reina, lo insulta (porque, de hecho, lo trató como menos que hombre), contestando de mala manera. Entonces, cuando Leónidas lo tira al foso, lo hace después de un mensaje edificador sobre el insulto que le hace a su reina y sobre la responsabilidad del uso de la palabra. Esto en el cómic es muy diferente: Gorgo no habla, al mensajero los espartanos lo tratan con socarronería desde el principio y Leónidas lo tira al foso por el mensaje que él quiere mandar, no por lo que haya dicho (mucho menos por insultar a la reina).
Gorgo no tiene el peso que le da la película. De hecho, toda la subtrama política de Esparta es "original" de la peli (esto incluye el discurso del "freedom isn't free and we pay for it with blood"). Esto es lo más evidente y hasta cierto punto no muy molesto... Es que si no, todos los personajes femeninos hubieran sido esclavas de un tipo o de otro, algo impensable para Hollywood. ¡Hubieran parecido mujeres viviendo en las condiciones en que vivían en el siglo IV a.C.! Ok. En Esparta tenían más "libertad", como que podían heredar bienes de sus maridos y participaban en muchas actividades en conjunto antes de casarse, sobre todo deportivas. Y andaban medio desnudas por ahí. Pero no eran oradoras. Sus maridos las podían prestar a sus amigos o guerreros jóvenes para engendrar más espartanos... De hecho, era común que se esperara de ellas que siguieran engendrando espartanos cuando sus maridos pasaban años en campaña.
Frenemos acá un instante para pensar un poco en esto, porque a partir de acá es cuando la obra de Miller y la de Snyder se separan y empiezan a tomar derroteros totalmente diferentes.
Pongámonos en el contexto histórico: estamos a 10 años de que los atenienses les patearon el culo a los persas en Maratón. Los espartanos se la perdieron.
Leónidas es un rey de alrededor de 50 años de edad, casi al borde de la expectativa de vida en esa época y definitivamente entrado en la senectud (en esa época, repito para las almas sensibles). Un espartano desde que nacía hasta que moría se preparaba para pelear. De hecho, se preparaba para tener una buena muerte en batalla. Una batalla para un espartano era como el cumpleaños de quince o el Bar Mitzvá. Se pasaban horas peinándose y poniéndose aceite mutuamente antes de la pelea. Imagínense para un rey de Esparta. Uno que en plenitud de sus fuerzas vio escaparse la oportunidad de cubrirse de honor contra los bárbaros de Darío y ahora se le escapa, lentamente, la vida, sin otra ocupación que masacrar alguna aldea de ilotas (esclavos de Esparta) de vez en cuando. No hay gloria en la rutina.
Entonces, ¿les parece que haya matado a los mensajeros porque insultaron a su esposa o porque pensara en lo mejor para Esparta?
Si todavía no les convence esta explicación, ahondemos un poco más en lo que podría haber sido la mente de un espartano. Ya de movida, el hecho de que llegara a tomar conciencia de sí es un asunto de suerte. Una verruga mal puesta cuando nació, ¡ñácate! ¡Al acantilado! Después, la antítesis de "los únicos privilegiados son los niños"; en Esparta los únicos privilegiados eran los fuertes y no hay nada más débil que un niño. Para cuando llegaban a los 7 años, seguramente habían sufrido más humillaciones y vejámenes que nosotros en toda nuestra vida, eso mientras vivían con sus familias. A partir de los 7, se los alejaba de los suyos (pero recuerden que estas familia también eran de espartanos), y en la agogé, las humillaciones y los vejámenes se sistematizaban con el objeto de volver al niño un espartano, esto es, un guerrero que sólo responde a Esparta. Se les enseñaba a robar, a matar, a ser crueles con los débiles, a mantenerse callados (la palabra "lacónico" viene de Lacedemonia=Esparta; esto los convirtió, al contrario del resto de Grecia, tan abocada a la retórica, en maestros de la respuesta irónica y cortita, el "one liner" del sitcom yankee) y, por supuesto, a amar a un compañero mayor. Lo que se conseguía era más que un soldado: era un psicópata perfecto. Si tenía algo de humano o sensible, era reprimido sin piedad.
Ahora, ¿sigue pareciendo tan "inocente" la matanza de los mensajeros, la provocación a Jerjes, este proto Golfo de Tonkín?
En el cómic no tiene nada de inocente, simplemente pasa. En el film se lo justifica.
Ya tenemos dos personajes, dos Leónidas, completamente diferentes, por un simple discursito justificativo.
Sigamos adelante con algunas pequeñeces.
Se prepara Leónidas con sus 300 para irse, uno de ellos se adelanta y grita: "Estoy contigo hasta la muerte", Leónidas lo mira y se sonríe. Sigue adelante... En la historieta, esa situación está, pero en la última noche, cuando se saben rodeados y después que Leónidas les dice que van a quedarse ahí a pelear hasta el final. Ahí salta el tipo con su frasecita... La respuesta de Leónidas es "lacónica": "No te estaba preguntando, espartano". Clarísimo... Esa era la libertad que tenían los espartanos...
Volvemos al tiempo de la película y seguimos ahí, a punto de irnos con los 300.
Cuando le preguntan que deben hacer, Leónidas simplemente les recuerda su deber como espartanos: reproducirse. En la peli lo hacen aparecer como un insulto.
Ni hablemos de la despedida con Gorgo. En el cómic, Gorgo se entera que se va en ese mismo momento, no la noche anterior. Su comentario: "Por eso estabas tan entusiasta anoche". Lo despide con la típica frase espartana que nos enseñan en la secundaria: "Vuelve con el escudo o sobre él" y punto... En la película tenemos hasta un intercambio de objetos. Que no sería tan terrible si no fuera por como banaliza a posteriori el mensaje que el rey (no) envía por Dilios.
La marcha que nos cuenta Miller es un constante recordatorio de la dureza y crueldad de los espartanos. El castigo físico a la debilidad. El "baile" permanente al que se somete a los soldados. El capitán recibe una golpiza que lo duerme del propio Leónidas, por haberse propasado con una golpiza que le estaba dando a Stelios, que se la merecía por haber tropezado...
La marcha que nos cuenta Snyder... Bueno, Snyder en realidad nos cuenta que los persas son muy malos y matan a todos en una aldea y los usan de decoración navideña.
¿Por qué? Porque si no, siguiendo con la historia de Miller, el próximo impacto de crueldad, los exploradores persas empalados y usados como argamasa, hubiera seguido mostrando a los espartanos como... espartanos, en lugar de paladines de la Nueva Era. Ahora, después de ver lo que hicieron los exploradores persas, la crueldad espartana es sólo una respuesta adecuada.
Después viene toda la parte de las peleas, bastante buenas, sobre todo en relación con otras del género de espadas y sandalias que hubo recientemente. Debo confesar que una buena pelea, bien filmada, me complace sobremanera. Casi que perdono la atrocidad que se hizo con La Ilíada en Troya al verlo a Aquiles pelear haciendo honor a su seudónimo, "el de los pies ligeros". Acá los combates están filmados de un modo no muy original después de Matrix, pero no abusan de los cortes como en otras y se enfocan en una acción de un personaje por vez, dándole a la acción una cierta coherencia y una estética que en general se extraña en otros intentos similares.
Por cierto, el rinoceronte y el gigante de los Inmortales, son originales de Snyder.
Los Inmortales... Miller exagera todo: Efialtes no es un simple jorobado, es un jorobado exagerado. Pero Snyder convierte al enemigo en bestias. Los Inmortales son bestias, no soldados preparados por años como los de Esparta. Hay bestias de todo tipo al servicio de Jerjes. ¡Ojo! No hay duda de que la corte de un rey de reyes de esa época debe haber sido un circo freak, pero acá hay una evidente bestialización de todo lo que no es griego.
Esto me recuerda algo que dijo el excelente historiador y execrable bushista de la primera hora Victor David Hanson (cuyo libro The Western Way of War está en la lista de recomendados para leer sobre las Termópilas en el graphic novel de Miller) en su crítica (elogiosa, por cierto) de la película: que la película refleja claramente como los griegos (y, por ende, los espartanos) se veían a sí mismos. No puedo dejar de pensar en Los Simpsons, cuando Homero piensa en sí mismo y se ve con un cuerpo atlético. Y algo de cierto hay: los griegos se veían como los iluminados en un mundo de bestias. Pero digamos que ahí se huele un poco más del tufillo post 9/11 que en muchas de las otras cosas que vengo puntualizando: lo que era exageración en la historieta de 1998, se convierte en deshumanización absoluta en la película del 2006.
La traición de Efialtes es otro punto (¿más?) de diferencia entre las dos obras. Va todo igual hasta que Leónidas le hace levantar el escudo y le dice que lo siente, que no puede pelear a su lado. Ahí, obviamente, en la película se lo suaviza con la sugerencia de que puede hacer tareas auxiliares. "Maldito seas, Leónidas" y ya sabemos que pasa.
En el comic book, Efialtes se da cuenta de que sus padres "se equivocaron" y hace él lo que debieran haber hecho ellos como buenos espartanos: salta de un risco (sin que Leónidas se mosquee por el asunto). Se hace pomada, pero sobrevive. Recién ahí, sintiéndose traicionado por sus propios dioses, decide vengarse de su destino. Si ni siquiera haciendo lo que debe hacer un espartano en su caso tiene éxito, debe buscar otra cosa.
En una escena posterior se lo ve conmovido por la crueldad innecesaria de los Inmortales a los que guía (no está en la película) y eso le da otro sentido a su alegato final con Leónidas: Efialtes realmente quiere que nadie muera y que todos ganen algo. No deja de ser un traidor, pero no es el monstruo traidor que pinta Snyder que se vende por un free pass a un burdel freak. Es un tipo traicionado a su vez por sus padres, su nación y sus dioses.
Otro detalle: la relación de Stelios no es con el hijo del capitán, si no con el capitán, y es una de burla y rebaja constante, incluyendo castigo físico directo, como en el episodio antecitado de la marcha. De que el capitán tiene un hijo no nos enteramos en la historieta hasta que lo matan y se vuelve loco, rompiendo la formación (mmmm... que ganas de hablar de la relación de la falange con la cultura de Esparta y con el cambio del ideal griego del guerrero de areté, homérico, al guerrero de sophrosine espartano... Que, por cierto, hasta cierto punto también subvierte la película: no se necesitaron tres hombres para controlarlo, si no para devolverlo a la formación).
En fin, vayamos al último punto, exclusivo de la película, absolutamente visual y de alto impacto ideológico: la muerte de Leónidas. Mejor dicho, la última imagen de Leónidas muerto, atravesado por flechas, los brazos abiertos en cruz.. Si, la perfecta iconografía cristiana... Eso que decía al principio de transmitir significados a través de la composición, ¿se acuerdan? Inmediatamente me vino a la memoria la primera vez que me di cuenta de esto, en mi adolescencia, mirando El Hombre Omega, pálida adaptación protagonizada por Charlton Heston del excelente libro de Richard Matheson Soy Leyenda. En esa adaptación, dan vuelta totalmente el sentido del libro y terminan convirtiendo al mandibuloso Heston en un mártir, que muere con los brazos extendidos, la cabeza volcada a un lado... Miller también usó el recurso en otra historieta (Daredevil Reborn, si mal no recuerdo) en una hermosa composición en que los cuadros tradicionales de la historieta dibujaban una cruz con el protagonista adentro. Pero con otro sentido.
Como dije antes, en fin... No voy a entrar en detalles sobre la incongruencia conceptual de esto. El mensaje, de todos modos, es claro.
¿Conclusiones? Es una película que apela a emociones primarias, pero a mí, que lloro con todas, no me emocionó ni un poquito. Yo lloro con El viento y el león en la parte en que los árabes pisotean el oro que les dan los europeos por traicionar al Raisuli (¿se escribía así?). En serio. Todas las veces que la veo.
Visualmente y cinemáticamente, es impecable, aún en su manera burda de transmitir algunos mensajes.
Le falta ritmo. Le falta substancia.
Que no hablen de los 600 griegos que se quedaron con los 300 vaya y pase porque se habla de la leyenda, el mito, de esos 300.
¿Es tan bushista como la pintan? No se... Mucho de lo que parece ideología neocon en un primer vistazo, también se puede explicar por la simple edulcoración a que propende todo producto de Hollywood, de izquierda, de derecha o del medio. Los buenos deben ser buenos. No pueden ser una banda de psicópatas peleando por un capricho de un rey al que se le pasa el cuarto de hora sin gloria. Entonces, pelean por La Libertad (o, como se escapó en uno de los discursitos de entre batallas, "las libertades", que automáticamente nos remite a "las libertades civiles", que brillaban por su ausencia incluso en el contexto casi naif de la película), la Razón, la Justicia.
Eso, intencionadamente o no, pone la película en el campo de la propaganda bélica.
Una pena.
Acualicé esta entrada como 700.
¿Por qué ser menos?
Una película que contiene o pertenece a tantos de mis intereses y pasiones: historia, guerra, cómics, griegos, epopeyas en espacios cerrados, actos heroicos y desesperados, imágenes cautivantes, hombres musculosos semidesnudos (¡ups! ¿Lo dije o lo pensé?)... Obvio que tengo algo que decir también.
Antes de verla había leído un montón (pero supongo que una ínfima parte) de todo lo que se escribió al respecto, escuchado el "boca a boca" ( "teclado a pantalla" en muchos casos) y en seguida me produjo un ruido con lo que recordaba del cómic que leí hace unos meses. Así que, ya que leí tanto pre-digerido, decidí que necesitaba refrescarme en las fuentes y volví a leer la novela gráfica antes de ir al cine.
Con Miller, leer no es tan importante como mirar. Su fuerte, aún sobre su condición de guionista, es su capacidad de transmitir él con su dibujo o a través de otros dibujantes un relato que reside más en la diagramación que en la palabra. Un relato en que no sólo lo escrito y lo dibujado cuentan, si no que también como se ven en el conjunto de la página. Tener en cuenta esto, la capacidad de transmitir significados más allá de lo directo y a través de la composición, es importante para entender algunas cosas que no son tan inocentes como parecen en la película y que todo "trabajador de la imagen" conoce y usa (o abusa).
Después de la excelente adaptación que hicieron en conjunto Robert Rodríguez y el mismo Miller de Sin City, realmente esperaba con ganas esta peli. Como dije antes, toca muchos de los tópicos que me interesan.
Bueno... Perdón si divago un poco a diferentes temas y me voy por las ramas constantemente. Y mis disculpas si esto lo lee alguien que no vio la película o leyó el cómic (por suerte, que diga el final no cambia nada, salvo para algún descolgado o educado fuera de nuestro paradigma occidental).
Lo que se vive en la película no es lo mismo que en la historieta, ni desde el relato, ni desde la ideología... Ni siquiera desde la historia...
Esto en sí no es malo, porque para hacer una buena adaptación a un medio diferente, generalmente hay que retorcer el producto original hasta convertirlo en algo potable en el nuevo formato. Pero lo curioso es que la adaptación en este caso parece, si se la mira a vuelo de pájaro, un calco visual y punto por punto a nivel relato del original.
¿Dónde está la diferencia?
Vamos tan ordenadamente como viene a mi cabeza...
Leónidas en la película advierte al mensajero de Jerjes que será responsable por sus palabras y este se horroriza cuando Gorgo, la reina, lo insulta (porque, de hecho, lo trató como menos que hombre), contestando de mala manera. Entonces, cuando Leónidas lo tira al foso, lo hace después de un mensaje edificador sobre el insulto que le hace a su reina y sobre la responsabilidad del uso de la palabra. Esto en el cómic es muy diferente: Gorgo no habla, al mensajero los espartanos lo tratan con socarronería desde el principio y Leónidas lo tira al foso por el mensaje que él quiere mandar, no por lo que haya dicho (mucho menos por insultar a la reina).
Gorgo no tiene el peso que le da la película. De hecho, toda la subtrama política de Esparta es "original" de la peli (esto incluye el discurso del "freedom isn't free and we pay for it with blood"). Esto es lo más evidente y hasta cierto punto no muy molesto... Es que si no, todos los personajes femeninos hubieran sido esclavas de un tipo o de otro, algo impensable para Hollywood. ¡Hubieran parecido mujeres viviendo en las condiciones en que vivían en el siglo IV a.C.! Ok. En Esparta tenían más "libertad", como que podían heredar bienes de sus maridos y participaban en muchas actividades en conjunto antes de casarse, sobre todo deportivas. Y andaban medio desnudas por ahí. Pero no eran oradoras. Sus maridos las podían prestar a sus amigos o guerreros jóvenes para engendrar más espartanos... De hecho, era común que se esperara de ellas que siguieran engendrando espartanos cuando sus maridos pasaban años en campaña.
Frenemos acá un instante para pensar un poco en esto, porque a partir de acá es cuando la obra de Miller y la de Snyder se separan y empiezan a tomar derroteros totalmente diferentes.
Pongámonos en el contexto histórico: estamos a 10 años de que los atenienses les patearon el culo a los persas en Maratón. Los espartanos se la perdieron.
Leónidas es un rey de alrededor de 50 años de edad, casi al borde de la expectativa de vida en esa época y definitivamente entrado en la senectud (en esa época, repito para las almas sensibles). Un espartano desde que nacía hasta que moría se preparaba para pelear. De hecho, se preparaba para tener una buena muerte en batalla. Una batalla para un espartano era como el cumpleaños de quince o el Bar Mitzvá. Se pasaban horas peinándose y poniéndose aceite mutuamente antes de la pelea. Imagínense para un rey de Esparta. Uno que en plenitud de sus fuerzas vio escaparse la oportunidad de cubrirse de honor contra los bárbaros de Darío y ahora se le escapa, lentamente, la vida, sin otra ocupación que masacrar alguna aldea de ilotas (esclavos de Esparta) de vez en cuando. No hay gloria en la rutina.
Entonces, ¿les parece que haya matado a los mensajeros porque insultaron a su esposa o porque pensara en lo mejor para Esparta?
Si todavía no les convence esta explicación, ahondemos un poco más en lo que podría haber sido la mente de un espartano. Ya de movida, el hecho de que llegara a tomar conciencia de sí es un asunto de suerte. Una verruga mal puesta cuando nació, ¡ñácate! ¡Al acantilado! Después, la antítesis de "los únicos privilegiados son los niños"; en Esparta los únicos privilegiados eran los fuertes y no hay nada más débil que un niño. Para cuando llegaban a los 7 años, seguramente habían sufrido más humillaciones y vejámenes que nosotros en toda nuestra vida, eso mientras vivían con sus familias. A partir de los 7, se los alejaba de los suyos (pero recuerden que estas familia también eran de espartanos), y en la agogé, las humillaciones y los vejámenes se sistematizaban con el objeto de volver al niño un espartano, esto es, un guerrero que sólo responde a Esparta. Se les enseñaba a robar, a matar, a ser crueles con los débiles, a mantenerse callados (la palabra "lacónico" viene de Lacedemonia=Esparta; esto los convirtió, al contrario del resto de Grecia, tan abocada a la retórica, en maestros de la respuesta irónica y cortita, el "one liner" del sitcom yankee) y, por supuesto, a amar a un compañero mayor. Lo que se conseguía era más que un soldado: era un psicópata perfecto. Si tenía algo de humano o sensible, era reprimido sin piedad.
Ahora, ¿sigue pareciendo tan "inocente" la matanza de los mensajeros, la provocación a Jerjes, este proto Golfo de Tonkín?
En el cómic no tiene nada de inocente, simplemente pasa. En el film se lo justifica.
Ya tenemos dos personajes, dos Leónidas, completamente diferentes, por un simple discursito justificativo.
Sigamos adelante con algunas pequeñeces.
Se prepara Leónidas con sus 300 para irse, uno de ellos se adelanta y grita: "Estoy contigo hasta la muerte", Leónidas lo mira y se sonríe. Sigue adelante... En la historieta, esa situación está, pero en la última noche, cuando se saben rodeados y después que Leónidas les dice que van a quedarse ahí a pelear hasta el final. Ahí salta el tipo con su frasecita... La respuesta de Leónidas es "lacónica": "No te estaba preguntando, espartano". Clarísimo... Esa era la libertad que tenían los espartanos...
Volvemos al tiempo de la película y seguimos ahí, a punto de irnos con los 300.
Cuando le preguntan que deben hacer, Leónidas simplemente les recuerda su deber como espartanos: reproducirse. En la peli lo hacen aparecer como un insulto.
Ni hablemos de la despedida con Gorgo. En el cómic, Gorgo se entera que se va en ese mismo momento, no la noche anterior. Su comentario: "Por eso estabas tan entusiasta anoche". Lo despide con la típica frase espartana que nos enseñan en la secundaria: "Vuelve con el escudo o sobre él" y punto... En la película tenemos hasta un intercambio de objetos. Que no sería tan terrible si no fuera por como banaliza a posteriori el mensaje que el rey (no) envía por Dilios.
La marcha que nos cuenta Miller es un constante recordatorio de la dureza y crueldad de los espartanos. El castigo físico a la debilidad. El "baile" permanente al que se somete a los soldados. El capitán recibe una golpiza que lo duerme del propio Leónidas, por haberse propasado con una golpiza que le estaba dando a Stelios, que se la merecía por haber tropezado...
La marcha que nos cuenta Snyder... Bueno, Snyder en realidad nos cuenta que los persas son muy malos y matan a todos en una aldea y los usan de decoración navideña.
¿Por qué? Porque si no, siguiendo con la historia de Miller, el próximo impacto de crueldad, los exploradores persas empalados y usados como argamasa, hubiera seguido mostrando a los espartanos como... espartanos, en lugar de paladines de la Nueva Era. Ahora, después de ver lo que hicieron los exploradores persas, la crueldad espartana es sólo una respuesta adecuada.
Después viene toda la parte de las peleas, bastante buenas, sobre todo en relación con otras del género de espadas y sandalias que hubo recientemente. Debo confesar que una buena pelea, bien filmada, me complace sobremanera. Casi que perdono la atrocidad que se hizo con La Ilíada en Troya al verlo a Aquiles pelear haciendo honor a su seudónimo, "el de los pies ligeros". Acá los combates están filmados de un modo no muy original después de Matrix, pero no abusan de los cortes como en otras y se enfocan en una acción de un personaje por vez, dándole a la acción una cierta coherencia y una estética que en general se extraña en otros intentos similares.
Por cierto, el rinoceronte y el gigante de los Inmortales, son originales de Snyder.
Los Inmortales... Miller exagera todo: Efialtes no es un simple jorobado, es un jorobado exagerado. Pero Snyder convierte al enemigo en bestias. Los Inmortales son bestias, no soldados preparados por años como los de Esparta. Hay bestias de todo tipo al servicio de Jerjes. ¡Ojo! No hay duda de que la corte de un rey de reyes de esa época debe haber sido un circo freak, pero acá hay una evidente bestialización de todo lo que no es griego.
Esto me recuerda algo que dijo el excelente historiador y execrable bushista de la primera hora Victor David Hanson (cuyo libro The Western Way of War está en la lista de recomendados para leer sobre las Termópilas en el graphic novel de Miller) en su crítica (elogiosa, por cierto) de la película: que la película refleja claramente como los griegos (y, por ende, los espartanos) se veían a sí mismos. No puedo dejar de pensar en Los Simpsons, cuando Homero piensa en sí mismo y se ve con un cuerpo atlético. Y algo de cierto hay: los griegos se veían como los iluminados en un mundo de bestias. Pero digamos que ahí se huele un poco más del tufillo post 9/11 que en muchas de las otras cosas que vengo puntualizando: lo que era exageración en la historieta de 1998, se convierte en deshumanización absoluta en la película del 2006.
La traición de Efialtes es otro punto (¿más?) de diferencia entre las dos obras. Va todo igual hasta que Leónidas le hace levantar el escudo y le dice que lo siente, que no puede pelear a su lado. Ahí, obviamente, en la película se lo suaviza con la sugerencia de que puede hacer tareas auxiliares. "Maldito seas, Leónidas" y ya sabemos que pasa.
En el comic book, Efialtes se da cuenta de que sus padres "se equivocaron" y hace él lo que debieran haber hecho ellos como buenos espartanos: salta de un risco (sin que Leónidas se mosquee por el asunto). Se hace pomada, pero sobrevive. Recién ahí, sintiéndose traicionado por sus propios dioses, decide vengarse de su destino. Si ni siquiera haciendo lo que debe hacer un espartano en su caso tiene éxito, debe buscar otra cosa.
En una escena posterior se lo ve conmovido por la crueldad innecesaria de los Inmortales a los que guía (no está en la película) y eso le da otro sentido a su alegato final con Leónidas: Efialtes realmente quiere que nadie muera y que todos ganen algo. No deja de ser un traidor, pero no es el monstruo traidor que pinta Snyder que se vende por un free pass a un burdel freak. Es un tipo traicionado a su vez por sus padres, su nación y sus dioses.
Otro detalle: la relación de Stelios no es con el hijo del capitán, si no con el capitán, y es una de burla y rebaja constante, incluyendo castigo físico directo, como en el episodio antecitado de la marcha. De que el capitán tiene un hijo no nos enteramos en la historieta hasta que lo matan y se vuelve loco, rompiendo la formación (mmmm... que ganas de hablar de la relación de la falange con la cultura de Esparta y con el cambio del ideal griego del guerrero de areté, homérico, al guerrero de sophrosine espartano... Que, por cierto, hasta cierto punto también subvierte la película: no se necesitaron tres hombres para controlarlo, si no para devolverlo a la formación).
En fin, vayamos al último punto, exclusivo de la película, absolutamente visual y de alto impacto ideológico: la muerte de Leónidas. Mejor dicho, la última imagen de Leónidas muerto, atravesado por flechas, los brazos abiertos en cruz.. Si, la perfecta iconografía cristiana... Eso que decía al principio de transmitir significados a través de la composición, ¿se acuerdan? Inmediatamente me vino a la memoria la primera vez que me di cuenta de esto, en mi adolescencia, mirando El Hombre Omega, pálida adaptación protagonizada por Charlton Heston del excelente libro de Richard Matheson Soy Leyenda. En esa adaptación, dan vuelta totalmente el sentido del libro y terminan convirtiendo al mandibuloso Heston en un mártir, que muere con los brazos extendidos, la cabeza volcada a un lado... Miller también usó el recurso en otra historieta (Daredevil Reborn, si mal no recuerdo) en una hermosa composición en que los cuadros tradicionales de la historieta dibujaban una cruz con el protagonista adentro. Pero con otro sentido.
Como dije antes, en fin... No voy a entrar en detalles sobre la incongruencia conceptual de esto. El mensaje, de todos modos, es claro.
¿Conclusiones? Es una película que apela a emociones primarias, pero a mí, que lloro con todas, no me emocionó ni un poquito. Yo lloro con El viento y el león en la parte en que los árabes pisotean el oro que les dan los europeos por traicionar al Raisuli (¿se escribía así?). En serio. Todas las veces que la veo.
Visualmente y cinemáticamente, es impecable, aún en su manera burda de transmitir algunos mensajes.
Le falta ritmo. Le falta substancia.
Que no hablen de los 600 griegos que se quedaron con los 300 vaya y pase porque se habla de la leyenda, el mito, de esos 300.
¿Es tan bushista como la pintan? No se... Mucho de lo que parece ideología neocon en un primer vistazo, también se puede explicar por la simple edulcoración a que propende todo producto de Hollywood, de izquierda, de derecha o del medio. Los buenos deben ser buenos. No pueden ser una banda de psicópatas peleando por un capricho de un rey al que se le pasa el cuarto de hora sin gloria. Entonces, pelean por La Libertad (o, como se escapó en uno de los discursitos de entre batallas, "las libertades", que automáticamente nos remite a "las libertades civiles", que brillaban por su ausencia incluso en el contexto casi naif de la película), la Razón, la Justicia.
Eso, intencionadamente o no, pone la película en el campo de la propaganda bélica.
Una pena.
Acualicé esta entrada como 700.
lunes, 2 de abril de 2007
Sueños I
Hay una categoría recurrente de mis sueños que podría llamar "sueños arquitectónicos".
En general, todo empieza con un viaje o paseo por un lugar reconocible, al menos en la lógica del sueño, urbano (estoy tentado de llamar esta categoría de sueños arquitectónico-urbanística), a veces cercano a mi casa, otras en los bordes de la ciudad.
Por algún motivo (buscar un amigo, ser el único lugar de paso), tengo que entrar a alguna estructura de proporciones extrañas. Pero no extrañas a lo Lovecraft, si no extrañas pero cotidianas, si eso es posible.
Puede ser un galpón gigantesco en el interior del cual se despliega una interminable villa miseria. O un simple edificio que crece en un laberinto de pisos y habitaciones.
Generalmente lo que pasa es que a medida que me adentro en la edificación, esta decae. En algunos casos es más evidente que en otros (en una villa, poco se puede decaer).
Si subo, los pisos se vuelven más endebles, los materiales más antiguos, la estructura manteniéndose más por obra de la fantasía del sueño que por cualquier sustento real.
Si recorro un piso, las habitaciones empiezan a mostrar desgaste, no empobrecimiento. Una falta de cuidado o un envejecimiento.
Recuerdo dos sensaciones de esos sueños: miedo y maravilla.
En general, todo empieza con un viaje o paseo por un lugar reconocible, al menos en la lógica del sueño, urbano (estoy tentado de llamar esta categoría de sueños arquitectónico-urbanística), a veces cercano a mi casa, otras en los bordes de la ciudad.
Por algún motivo (buscar un amigo, ser el único lugar de paso), tengo que entrar a alguna estructura de proporciones extrañas. Pero no extrañas a lo Lovecraft, si no extrañas pero cotidianas, si eso es posible.
Puede ser un galpón gigantesco en el interior del cual se despliega una interminable villa miseria. O un simple edificio que crece en un laberinto de pisos y habitaciones.
Generalmente lo que pasa es que a medida que me adentro en la edificación, esta decae. En algunos casos es más evidente que en otros (en una villa, poco se puede decaer).
Si subo, los pisos se vuelven más endebles, los materiales más antiguos, la estructura manteniéndose más por obra de la fantasía del sueño que por cualquier sustento real.
Si recorro un piso, las habitaciones empiezan a mostrar desgaste, no empobrecimiento. Una falta de cuidado o un envejecimiento.
Recuerdo dos sensaciones de esos sueños: miedo y maravilla.
sábado, 10 de marzo de 2007
¿Cuántos megapixels tiene tu metáfora?
"Una imagen vale por mil palabras"
Proverbio (demasiado) popular
¡Pucha qué es difícil llenar de contenido un título tan bueno!
Es no sólo la descripción justa del tema, si no también ingenioso y autocontenido (es una imagen/metáfora). Incluso, provoca la sonrisa cómplice del lector...
Se podría decir que en términos de manejo de información es bastante "pesado"...
Si cada píxel necesita un mínimo de 8 bits para definirse en una escala de grises y de 16 a 24 bits para una gama de colores, ¿cuántos bits hay en esa pregunta? ¿Cuántos genera en el que la lee?
Haciendo un paralelismo directo, considerando que cada "palabra" digital es un byte (8 bits) y habiendo 5 palabras en el título, se podría decir que hay 5 bytes = 5 pixels de gama de gris en esa frase. O sea, 5 míseros puntitos grises...
¿Podémos decir lo mismo, en imagen, con cinco puntitos grises?
Cómo cambia la perspectiva cuando uno mete un poco de informática de por medio...
Bueno, un purista podría decir que esos puntitos grises, las palabras del título, tienen a la vez funciones de data y de modificadores. Lo primero que notarían es que dejé afuera los signos de pregunta.
Ok.
¿Qué valor le damos a esos modificadores? ¿Qué equivalente en imagen tienen?
Ahí se complica todo un poco y no es por el lado que quiero ir, aunque es claro que cualquier valor, arbitrario o funcional, siempre va a dar un lenguaje más compacto que el de la imagen, en términos de simple acarreo de información.
Además, si esto pudiera codificarse de un modo tan simple, podríamos construir fabulosas máquinas poéticas dignas de Lem.
Puedo seguir escribiendo mil o más palabras o pasar una vida buscando una imagen para expresar esa simple pregunta del título y todavía quedarían cosas en el tintero (o la paleta) que son abarcadas por ella.
Es lo que hace a la poesía o, mejor dicho (o peor, seguro que ya hay muchas teorías al respecto que desconozco) a la función poética del lenguaje, un instrumento tan poderoso, que se vale de imágenes, sí, pero evocadas más que mostradas, con el abuso de la flexibilidad de la mente humana que eso implica.
La palabra justa, una sola, puede encerrar más imágenes que una imagen, perdón por la forma redundante y desprolija de ponerlo.
Incluso cuando tenemos una imagen que nos mueve este tipo de relaciones dentro de nuestras cabezas, en general se trata de asociaciones lingüísticas o metalingüísiticas de imágenes con imágenes. Y en ese momento la imagen es lenguaje, no sólo imagen. En un círculo completo, la imagen se vuelve metáfora.
Uno piensa el Quijote y la imagen es la carga contra los molinos de viento... Dos o tres páginas de una aventura de cientos... Pero es la imagen justa, descrita casi al pasar en el libro, que nos cautiva a todos, del Caballero de la Triste Figura.
¿Cuántos megapixels tiene esa metáfora de la carga contra los molinos?
No hacen falta muchos para representarla, apenas un bosquejo, y ahí encerramos al Quijote para siempre.
Dentro de un círculo completo.
A little on sci-fi on screen (old)
A little on Sci-Fi.
I've just watched Serenity.
Also, recently finished Battlestar Galactica first year (waiting for my 2nd year pack from Amazon).
Well, Serenity is great. They did a great use of the money, but isn't better than some episodes from the series (Objects in Space and Out of Gas comes to mind). Also, viewing the deleted scenes, I found very interesting the choices Whedon made on the editing room: he favored the pouring of information over the exposition usual in most Hollywood stuff.
I have the seven years of Buffy on hold to see how he has evolved to that point.
Battlestar Galactica.
What to say that wasn't already said? Truly good character driven story. Helped for some very good characterizations (and almost sunk for Sharon... I hoped she was killed soon, to discover in despair that she is Legion, and pregnant).
I found only two things confusing. One was solved (in a very lame way, as I found looking into the deleted scenes): it was why in Hell the Socinus' character was in the Raptor going to Kobol and not in prison?. There is an stupid deleted scene in which the Chief took him out of the Brig (sp?). They did the right choice: is better the audience think that you make a mistake than to confirm that you ran out of good ideas to solve minimal issues.
The other thing goes around the Baltar Test. Baltar made its beta test on Sharon and he got and instantaneous correct answer. In the next episode (and in some others for a long time) most of his "personal (selfish) drama" turns around him having to make the test on everybody in the fleet... And the test takes 11 hours to be made!... Also, we learn that he will make everybody pass the test! So, there is no other reason to make it to take that long than to justify the plot for... only one episode!!! As later he went for the political plot... Maybe I'm missing something.
On Star Wars: it sucks big. Except for The Empire Strikes Back, and I sense the dark hand of Kasdan all over it (from the dialogues to the mise en escene), which sucks a bit less.
Starship Troopers: best parody (not satire, you illiterates) of propaganda war films I've seen. Nothing better to do from that book, except that you take the time to really deepen on all the details of that failed eutopia (as it isn't even a dystopia, ala 1984. More like The Iron Dream by Spinrad, just that taken seriously).
Babylon 5: I saw the first episodes, got disappointed, then got back and watched the last ones. Looked like a different show. I plan to buy it sometime in the future to see it all.
I've just watched Serenity.
Also, recently finished Battlestar Galactica first year (waiting for my 2nd year pack from Amazon).
Well, Serenity is great. They did a great use of the money, but isn't better than some episodes from the series (Objects in Space and Out of Gas comes to mind). Also, viewing the deleted scenes, I found very interesting the choices Whedon made on the editing room: he favored the pouring of information over the exposition usual in most Hollywood stuff.
I have the seven years of Buffy on hold to see how he has evolved to that point.
Battlestar Galactica.
What to say that wasn't already said? Truly good character driven story. Helped for some very good characterizations (and almost sunk for Sharon... I hoped she was killed soon, to discover in despair that she is Legion, and pregnant).
I found only two things confusing. One was solved (in a very lame way, as I found looking into the deleted scenes): it was why in Hell the Socinus' character was in the Raptor going to Kobol and not in prison?. There is an stupid deleted scene in which the Chief took him out of the Brig (sp?). They did the right choice: is better the audience think that you make a mistake than to confirm that you ran out of good ideas to solve minimal issues.
The other thing goes around the Baltar Test. Baltar made its beta test on Sharon and he got and instantaneous correct answer. In the next episode (and in some others for a long time) most of his "personal (selfish) drama" turns around him having to make the test on everybody in the fleet... And the test takes 11 hours to be made!... Also, we learn that he will make everybody pass the test! So, there is no other reason to make it to take that long than to justify the plot for... only one episode!!! As later he went for the political plot... Maybe I'm missing something.
On Star Wars: it sucks big. Except for The Empire Strikes Back, and I sense the dark hand of Kasdan all over it (from the dialogues to the mise en escene), which sucks a bit less.
Starship Troopers: best parody (not satire, you illiterates) of propaganda war films I've seen. Nothing better to do from that book, except that you take the time to really deepen on all the details of that failed eutopia (as it isn't even a dystopia, ala 1984. More like The Iron Dream by Spinrad, just that taken seriously).
Babylon 5: I saw the first episodes, got disappointed, then got back and watched the last ones. Looked like a different show. I plan to buy it sometime in the future to see it all.
martes, 27 de febrero de 2007
Everyone Says 'Hi'
Said you took a big trip
They said you moved away
Happened oh, so quietly
They say
Shoulda took a picture
Something I could keep
Buy a little frame
Something cheap
For you
Everyone says hi
Said you sailed a big ship
Said you sailed away
Didn't know the right thing
To say
I'd love to get a letter
Like to know what's what
Hope the weather's good
And it's not too hot
For you
Everyone says hi
Everyone says hi
Everyone says
Don't stay in a sad place
Where they don't care how you are
Everyone says hi
If the money is lousy
You can always come home
We can do the old things
We can do all the bad things
If the food gets you leery
You can always phone
We could do all the good things
We could do it, we could do it,
we could do it
Don't stay in a bad place
Where they don't care how you are
Everyone says hi
Everyone says hi
Everyone says hi
And the girl next door
And the guy upstairs
Everyone says hi
And your mum and dad
Everyone says hi
And your big fat dog
Everyone says hi
Everyone says hi
Hi hi hi hi
David Bowie
They said you moved away
Happened oh, so quietly
They say
Shoulda took a picture
Something I could keep
Buy a little frame
Something cheap
For you
Everyone says hi
Said you sailed a big ship
Said you sailed away
Didn't know the right thing
To say
I'd love to get a letter
Like to know what's what
Hope the weather's good
And it's not too hot
For you
Everyone says hi
Everyone says hi
Everyone says
Don't stay in a sad place
Where they don't care how you are
Everyone says hi
If the money is lousy
You can always come home
We can do the old things
We can do all the bad things
If the food gets you leery
You can always phone
We could do all the good things
We could do it, we could do it,
we could do it
Don't stay in a bad place
Where they don't care how you are
Everyone says hi
Everyone says hi
Everyone says hi
And the girl next door
And the guy upstairs
Everyone says hi
And your mum and dad
Everyone says hi
And your big fat dog
Everyone says hi
Everyone says hi
Hi hi hi hi
David Bowie
sábado, 24 de febrero de 2007
Under Pressure
umm boom bah bay
umm bah boom bah bay day
Pressure, pushing down on me
Pressing down on you, no man asks for
Under Pressure
That burns a building down
Splits a family in two
Puts people on streets
Umm bah bah bay
Umm bah bah bay
Ea day da
Ea day da
It's the terror of knowing
What this world is about
Watching some good friends
Screaming let me out
Pray tomorrow takes me higher
Pressure on people
People on streets
Day day day
Umm... Buh da bah bah bah
O-kay!
Chippin' around
Kick my brains 'round the floor
These are the days
It never rains but it pours
Ea doe bay dup
Ea da doe bah bup
Ea doe bup
Bay lup
People on streets
Ea da dea da day
People on streets
Ea da dea da dea da dea da...
It's the terror of knowing
What this world is about
Watching some good friends
Screaming let me out
Pray tomorrow takes me higher-higher-high...
Pressure on people
People on streets
Turned away from it all
Like a blind man
Sat on the fence but it don't work
Keep coming up with love
But it's so slashed and torn
(Why, why, whhhhhyyyy??)
Love love love love
Insanity laughs under pressure we're cracking
Can't we give ourselves one more chance?
Why can't we give love that one more chance?
Why can't we give love give love give love?
Give love give love give love give love give love
Cause love's such an old fashioned word
And love dares you to care
For the people on the edge of the night
And love dares you to change our way
Of caring about ourselves
This is our last dance
This is our last dance
This is ourselves under pressure
Under pressure
David Bowie
umm bah boom bah bay day
Pressure, pushing down on me
Pressing down on you, no man asks for
Under Pressure
That burns a building down
Splits a family in two
Puts people on streets
Umm bah bah bay
Umm bah bah bay
Ea day da
Ea day da
It's the terror of knowing
What this world is about
Watching some good friends
Screaming let me out
Pray tomorrow takes me higher
Pressure on people
People on streets
Day day day
Umm... Buh da bah bah bah
O-kay!
Chippin' around
Kick my brains 'round the floor
These are the days
It never rains but it pours
Ea doe bay dup
Ea da doe bah bup
Ea doe bup
Bay lup
People on streets
Ea da dea da day
People on streets
Ea da dea da dea da dea da...
It's the terror of knowing
What this world is about
Watching some good friends
Screaming let me out
Pray tomorrow takes me higher-higher-high...
Pressure on people
People on streets
Turned away from it all
Like a blind man
Sat on the fence but it don't work
Keep coming up with love
But it's so slashed and torn
(Why, why, whhhhhyyyy??)
Love love love love
Insanity laughs under pressure we're cracking
Can't we give ourselves one more chance?
Why can't we give love that one more chance?
Why can't we give love give love give love?
Give love give love give love give love give love
Cause love's such an old fashioned word
And love dares you to care
For the people on the edge of the night
And love dares you to change our way
Of caring about ourselves
This is our last dance
This is our last dance
This is ourselves under pressure
Under pressure
David Bowie
miércoles, 21 de febrero de 2007
Poemas de la oscuridad
I
-¡Maten al brujo! - gritó la multitud.
El brujo sólo lloró y dio fin a su magia.
¿Hay peor castigo que la eternidad?
Bienaventurados los que eligen la muerte,
de ellos es el reino de la vida.
La muerte es solitaria y sufre...
Los que la buscan no la aman.
Rey de las tinieblas, ven a mi y llévate mi magia.
Navega la noche.
Destruye las estrellas.
Quiebra las columnas del ser.
Se sin ser.
Vive en la muerte.
Vive en la nada.
Vive
         Vive
                  Vive
                           Por mi.
Mata por mi.
Se por mi.
Y vuelve por mi
                                Y devora lo que soy
                                        o
                                        m
                                        i
                                        t
                                        a
                                        l
                                        o
                                        q
                                        u
                                        e
                                        s
                                        e
                                        r
                                        é
Y muere amando la muerte.
II
¿Quién te protegerá cuando se vaya la luz?
¿Quién te protegerá cuando tus dioses mueran?
¿Quién te salvará de mi cuando despierte?
Yo te sueño y morirás cuando ya no duerma.
El frío de mi muerte te penetrará.
Nos pudriremos juntos.
Nadie te salvará.
Porque nadie más que vos existe en mi sueño.
III
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
Ya nada queda entre vos y la bestia.
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
Ya no hay poder que pueda ayudarte.
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
La bestia sos vos.
Y yo no voy a matarte.
IV
Cuando el fin se acerque
quiero estar despierto.
Y dormir mientras vivo.
Y que el sueño sea yo.
Y yo muera mil veces.
Y al morir viva mil sueños
despierto al fin.
V
Corre en mis venas la sangre de las bestias.
La sangre de la locura suprema de la destrucción.
La sangre del hombre predador.
Llévenme con ustedes, criaturas de la noche.
Llévenme al lado oscuro
que es mi lado.
Donde no haya bien.
Donde no haya mal.
Donde los dioses de los hombres tiemblen.
Muere matando, bestia.
Muere matando, hombre.
Yo soy la oscuridad
y te invoco.
Yo soy la luz
y te olvido.
Yo soy el que soy
y te amo.
En mis manos la sangre del hombre hierve.
En mis venas la bestia ruge su amor.
Llévenme con ustedes, criaturas de la noche.
No quiero ser luz.
Quiero rugir mi amor
en la oscuridad
que es mi lugar.
Ariel
1992
-¡Maten al brujo! - gritó la multitud.
El brujo sólo lloró y dio fin a su magia.
¿Hay peor castigo que la eternidad?
Bienaventurados los que eligen la muerte,
de ellos es el reino de la vida.
La muerte es solitaria y sufre...
Los que la buscan no la aman.
Rey de las tinieblas, ven a mi y llévate mi magia.
Navega la noche.
Destruye las estrellas.
Quiebra las columnas del ser.
Se sin ser.
Vive en la muerte.
Vive en la nada.
Vive
         Vive
                  Vive
                           Por mi.
Mata por mi.
Se por mi.
Y vuelve por mi
                                Y devora lo que soy
                                        o
                                        m
                                        i
                                        t
                                        a
                                        l
                                        o
                                        q
                                        u
                                        e
                                        s
                                        e
                                        r
                                        é
Y muere amando la muerte.
II
¿Quién te protegerá cuando se vaya la luz?
¿Quién te protegerá cuando tus dioses mueran?
¿Quién te salvará de mi cuando despierte?
Yo te sueño y morirás cuando ya no duerma.
El frío de mi muerte te penetrará.
Nos pudriremos juntos.
Nadie te salvará.
Porque nadie más que vos existe en mi sueño.
III
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
Ya nada queda entre vos y la bestia.
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
Ya no hay poder que pueda ayudarte.
¡Temblá, hombre humano! ¡Temblá!
La bestia sos vos.
Y yo no voy a matarte.
IV
Cuando el fin se acerque
quiero estar despierto.
Y dormir mientras vivo.
Y que el sueño sea yo.
Y yo muera mil veces.
Y al morir viva mil sueños
despierto al fin.
V
Corre en mis venas la sangre de las bestias.
La sangre de la locura suprema de la destrucción.
La sangre del hombre predador.
Llévenme con ustedes, criaturas de la noche.
Llévenme al lado oscuro
que es mi lado.
Donde no haya bien.
Donde no haya mal.
Donde los dioses de los hombres tiemblen.
Muere matando, bestia.
Muere matando, hombre.
Yo soy la oscuridad
y te invoco.
Yo soy la luz
y te olvido.
Yo soy el que soy
y te amo.
En mis manos la sangre del hombre hierve.
En mis venas la bestia ruge su amor.
Llévenme con ustedes, criaturas de la noche.
No quiero ser luz.
Quiero rugir mi amor
en la oscuridad
que es mi lugar.
Ariel
1992
viernes, 16 de febrero de 2007
Piedra
Al final de la cuarta luna del año del Dragón, en un atardecer nublado, Unskar encontró la piedra.
Era una piedra igual a cualquier otra, o por lo menos eso parecía. Los Dioses Santos, en su inescrutable sabiduría, habían hecho de la piedra uno de esos extraños seres mágicos que equilibran el Universo.
No era grande: cabía en el puño de un niño de dos años, y Unskar la tomó del suelo con otros guijarros con la única intención de pegarle un buen sacudón al gato de su vecino.
Unskar no tenía más de cinco años y apedrear al gato del vecino era prácticamente su única ocupación de carácter regular. En la villa en que vivía la sequía había provocado ya tres hambrunas, haciendo del gato un auténtico sobreviviente. Como Unskar, que fue más fuerte que sus seis hermanos y su madre.
Fue criado por su padre, un hombre rudo que consiguió que se hiciera aún más fuerte. Fuerte y bruto como un animal de carga.
Así, tirarle piedras al gato era uno de sus pasatiempos más benignos, si esta palabra es aplicable a cualquier actividad que Unskar realizara.
Pero encontró la piedra. O, mejor dicho, la piedra lo encontró. Un ser tan poderoso no puede ser arrastrado por otro destino que no sea su propia voluntad. Y la voluntad de la piedra estaba forjada por los millones de conciencias.
Unskar sólo había sido consciente los últimos tres años de su vida y su férrea voluntad no podía ser quebrada más que por la dureza de eones de la piedra.
La piedra lo encontró.
No fue algo espectacular, sino más bien simple, lleno de un indefinido sentimiento de tristeza, tal vez resabio de una sensación impresa por los Dioses Santos en el alma de los Hombres Originales, con un designio igualmente inescrutable al de la conciencia del ser pétreo.
El acto de lanzarla desencadenó la más bella paz de espíritu que jamás niño alguno hubiera sentido. En el momento en que se separaron sus dedos de la rugosa superficie de la piedra, Unskar murió.
La piedra espantó al gato, que se trepó al árbol más cercano. Ahora el ser de piedra yace bajo un arbusto cerca de la casa del vecino, endurecida aún más por la brutalidad del corazón de un niño rubio que se enfriaba a menos de cinco metros de ella.
Espera el corazón que la libere. Tal vez espere por siempre. Sólo los Santos Dioses podrían saberlo... Y hay que ver si lo saben.
Ariel
1997
Era una piedra igual a cualquier otra, o por lo menos eso parecía. Los Dioses Santos, en su inescrutable sabiduría, habían hecho de la piedra uno de esos extraños seres mágicos que equilibran el Universo.
No era grande: cabía en el puño de un niño de dos años, y Unskar la tomó del suelo con otros guijarros con la única intención de pegarle un buen sacudón al gato de su vecino.
Unskar no tenía más de cinco años y apedrear al gato del vecino era prácticamente su única ocupación de carácter regular. En la villa en que vivía la sequía había provocado ya tres hambrunas, haciendo del gato un auténtico sobreviviente. Como Unskar, que fue más fuerte que sus seis hermanos y su madre.
Fue criado por su padre, un hombre rudo que consiguió que se hiciera aún más fuerte. Fuerte y bruto como un animal de carga.
Así, tirarle piedras al gato era uno de sus pasatiempos más benignos, si esta palabra es aplicable a cualquier actividad que Unskar realizara.
Pero encontró la piedra. O, mejor dicho, la piedra lo encontró. Un ser tan poderoso no puede ser arrastrado por otro destino que no sea su propia voluntad. Y la voluntad de la piedra estaba forjada por los millones de conciencias.
Unskar sólo había sido consciente los últimos tres años de su vida y su férrea voluntad no podía ser quebrada más que por la dureza de eones de la piedra.
La piedra lo encontró.
No fue algo espectacular, sino más bien simple, lleno de un indefinido sentimiento de tristeza, tal vez resabio de una sensación impresa por los Dioses Santos en el alma de los Hombres Originales, con un designio igualmente inescrutable al de la conciencia del ser pétreo.
El acto de lanzarla desencadenó la más bella paz de espíritu que jamás niño alguno hubiera sentido. En el momento en que se separaron sus dedos de la rugosa superficie de la piedra, Unskar murió.
La piedra espantó al gato, que se trepó al árbol más cercano. Ahora el ser de piedra yace bajo un arbusto cerca de la casa del vecino, endurecida aún más por la brutalidad del corazón de un niño rubio que se enfriaba a menos de cinco metros de ella.
Espera el corazón que la libere. Tal vez espere por siempre. Sólo los Santos Dioses podrían saberlo... Y hay que ver si lo saben.
Ariel
1997
martes, 13 de febrero de 2007
Bandar
Al ponerse el sol en Bandar los guerreros suelen limpiar sus armas. Es el momento en que los ladrones y las putas empiezan a trabajar.
Bandar es una ciudad generosa con sus habitantes nocturnos. Ricos mercaderes de turbios negocios buscan el placer sin reparar en gastos, sus bolsillos llenos de oro que pronto cambiará de manos, algunas veces con su consentimiento y otras inadvertidamente.
Los guerreros que ese día no fueron heridos en batalla buscan el calor de las tabernas para olvidar por un momento eterno quienes son los que matan en Bandar, quienes los que mueren. Desesperadamente se hunden en el sopor y la euforia del vino y la cerveza, de las canciones y el baile, del amor y el olvido.
Por la noche en Bandar nadie parece tener familia, nadie parece tener patria, nadie parece sufrir y nadie parece amar.
Así llega el alba a Bandar. Las mujeres libres, cansadas de ofrecer su amor rentado, vuelven a sus habitaciones, sintiéndose sucias. Los mercaderes entran furtivamente a sus lujosos palacios odiando a sus esposas, que duermen soñando con nuevas chucherías que comprar o en poderosos esclavos amantes. Los guerreros hace rato que duermen sus borracheras, sin un céntimo en los bolsillos, enfrentando a sus peores enemigos dentro de su cabeza.
Sólo los ladrones de Bandar reciben alegres el amanecer, contando sus ganancias y fanfarroneando sus nuevas hazañas.
Durante el día, Bandar muestra su horrible cara al mundo. La basura en las calles de piedra se acumula sin plan y sin fin. Los soldados levantan de las calles a los últimos borrachos que yacen acurrucados en los rincones. Los escribas corruptos corren al refugio de sus mesas de trabajo. Los políticos infames comienzan a cuidar que nada cambie. Aparecen las esposas yendo al mercado, dónde los sirvientes de los mercaderes ofrecen las baratijas que jamás los harán ricos.
Bandar, como todas, se retuerce bajo la rutina.
Bandar existe.
Ariel
1996/7
Bandar es una ciudad generosa con sus habitantes nocturnos. Ricos mercaderes de turbios negocios buscan el placer sin reparar en gastos, sus bolsillos llenos de oro que pronto cambiará de manos, algunas veces con su consentimiento y otras inadvertidamente.
Los guerreros que ese día no fueron heridos en batalla buscan el calor de las tabernas para olvidar por un momento eterno quienes son los que matan en Bandar, quienes los que mueren. Desesperadamente se hunden en el sopor y la euforia del vino y la cerveza, de las canciones y el baile, del amor y el olvido.
Por la noche en Bandar nadie parece tener familia, nadie parece tener patria, nadie parece sufrir y nadie parece amar.
Así llega el alba a Bandar. Las mujeres libres, cansadas de ofrecer su amor rentado, vuelven a sus habitaciones, sintiéndose sucias. Los mercaderes entran furtivamente a sus lujosos palacios odiando a sus esposas, que duermen soñando con nuevas chucherías que comprar o en poderosos esclavos amantes. Los guerreros hace rato que duermen sus borracheras, sin un céntimo en los bolsillos, enfrentando a sus peores enemigos dentro de su cabeza.
Sólo los ladrones de Bandar reciben alegres el amanecer, contando sus ganancias y fanfarroneando sus nuevas hazañas.
Durante el día, Bandar muestra su horrible cara al mundo. La basura en las calles de piedra se acumula sin plan y sin fin. Los soldados levantan de las calles a los últimos borrachos que yacen acurrucados en los rincones. Los escribas corruptos corren al refugio de sus mesas de trabajo. Los políticos infames comienzan a cuidar que nada cambie. Aparecen las esposas yendo al mercado, dónde los sirvientes de los mercaderes ofrecen las baratijas que jamás los harán ricos.
Bandar, como todas, se retuerce bajo la rutina.
Bandar existe.
Ariel
1996/7
domingo, 11 de febrero de 2007
Amigos
Homo homini lupus
Plauto
De mí sólo necesitan saber que vivo en Ville Noire y que tengo un amigo.
Mi amigo tiene un problema.
También tiene la solución: una espada forjada en una sola pieza en una ya olvidada aleación de plata, simple, de empuñadura en cruz, que no paricipó en ninguna batalla y es, sin embargo, responsable de muchas muertes.
Ahora la solución la tengo yo... Y todo es una cuestión de reflejos.
Apenas iluminado, este barrio es la decadencia. Un caos tridimensional de locas urbanizaciones sin razón, sin sentido.
Aquí, en noches como esta, en que el vaho asciende de las cloacas formando una niebla densa, casi pastosa, con jirones más atrevidos que llegan aferrándose a las paredes hasta los últimos pisos, el tiempo no pasa.
Aquí está mi amigo...
Lo siento...
Nos sentimos...
Nos buscamos...
Un callejón, una escalera, una columna. Asomo la cabeza. Niebla y sombras. Respiro varias veces y corro, salto una baranda y me aplasto contra el suelo. Siento su mirada, me percibe. Su instinto cazador lo trae hacia mí.
Me asomo sobre un muro. Presiento un movimiento al final de una calle a mi derecha. Ahora sólo hay sombras. Sabe donde estoy. Huele mi miedo.
Me levanto. La espada casi me resbala de la mano transpirada. Camino hacia la calle. Tres, cuatro pasos, corro un poco y me apoyo en la pared. No veo nada. Fuerzo el oído, trato de escuchar su respiración jadeante, excitado por la proximidad de la pieza. Las gotas de humedad condensándose en las cañerías, mi corazón acelerado... Vuelvo a respirar y se que él me oye.
Empuño la espada con las dos manos y piso algunos charcos hasta el centro de la calle. La niebla me envuelve los tobillos. Estoy casi paralizado. Está acá...
Salta sobre mí. Su olor acre llega primero. Los ojos rojos y fulgurantes son todo lo que veo. Escucho sus dientes desgarrando la carne de mi brazo izquierdo. Me doy cuenta de que estoy perdido. Llevo mi brazo derecho hacia atrás hasta que el metal toca mis muslos.
Un golpe elegante y firme.
La cabeza rueda por el pavimento y la masa peluda de su cuerpo cae sobre mí, apresándome contra el suelo.
Es extraña la sensación. Es como un abrazo cálido y húmedo. Una despedida...
Lloro. Estoy perdido.
Paso los días sin salir de mi casa. Espero. Una de estas noches, cuando mi brazo cicatrice, lo voy a sentir... Lo que mi amigo me describió. Ese dolor, esa anulación. Ese deseo de cazar... La suprema liberación...
Ahora el problema lo tengo yo... Y también la solución.
Pero no tengo un amigo.
Ariel
1988/9
Plauto
De mí sólo necesitan saber que vivo en Ville Noire y que tengo un amigo.
Mi amigo tiene un problema.
También tiene la solución: una espada forjada en una sola pieza en una ya olvidada aleación de plata, simple, de empuñadura en cruz, que no paricipó en ninguna batalla y es, sin embargo, responsable de muchas muertes.
Ahora la solución la tengo yo... Y todo es una cuestión de reflejos.
Apenas iluminado, este barrio es la decadencia. Un caos tridimensional de locas urbanizaciones sin razón, sin sentido.
Aquí, en noches como esta, en que el vaho asciende de las cloacas formando una niebla densa, casi pastosa, con jirones más atrevidos que llegan aferrándose a las paredes hasta los últimos pisos, el tiempo no pasa.
Aquí está mi amigo...
Lo siento...
Nos sentimos...
Nos buscamos...
Un callejón, una escalera, una columna. Asomo la cabeza. Niebla y sombras. Respiro varias veces y corro, salto una baranda y me aplasto contra el suelo. Siento su mirada, me percibe. Su instinto cazador lo trae hacia mí.
Me asomo sobre un muro. Presiento un movimiento al final de una calle a mi derecha. Ahora sólo hay sombras. Sabe donde estoy. Huele mi miedo.
Me levanto. La espada casi me resbala de la mano transpirada. Camino hacia la calle. Tres, cuatro pasos, corro un poco y me apoyo en la pared. No veo nada. Fuerzo el oído, trato de escuchar su respiración jadeante, excitado por la proximidad de la pieza. Las gotas de humedad condensándose en las cañerías, mi corazón acelerado... Vuelvo a respirar y se que él me oye.
Empuño la espada con las dos manos y piso algunos charcos hasta el centro de la calle. La niebla me envuelve los tobillos. Estoy casi paralizado. Está acá...
Salta sobre mí. Su olor acre llega primero. Los ojos rojos y fulgurantes son todo lo que veo. Escucho sus dientes desgarrando la carne de mi brazo izquierdo. Me doy cuenta de que estoy perdido. Llevo mi brazo derecho hacia atrás hasta que el metal toca mis muslos.
Un golpe elegante y firme.
La cabeza rueda por el pavimento y la masa peluda de su cuerpo cae sobre mí, apresándome contra el suelo.
Es extraña la sensación. Es como un abrazo cálido y húmedo. Una despedida...
Lloro. Estoy perdido.
Paso los días sin salir de mi casa. Espero. Una de estas noches, cuando mi brazo cicatrice, lo voy a sentir... Lo que mi amigo me describió. Ese dolor, esa anulación. Ese deseo de cazar... La suprema liberación...
Ahora el problema lo tengo yo... Y también la solución.
Pero no tengo un amigo.
Ariel
1988/9
martes, 6 de febrero de 2007
Lio
A pedido del público, presento a Lío, el dueño de mi casa.

Ahí estábamos los dos con un par de años menos, él recién llegado a la casa de Deise en Buenos Aires. No paraba de gritar, salvo cuando lo mimábamos, cosa que a mí nunca me costó mucho...

Lio sobre verde, un estudio de contrastes.
Fotos: Deise Martins

Ahí estábamos los dos con un par de años menos, él recién llegado a la casa de Deise en Buenos Aires. No paraba de gritar, salvo cuando lo mimábamos, cosa que a mí nunca me costó mucho...

Lio sobre verde, un estudio de contrastes.
Fotos: Deise Martins
domingo, 4 de febrero de 2007
Aldea Global
Con la lluvia, llega el alivio del calor y aprovecho para postear algunos números interesantes.
Si la población de la Tierra fuera una aldea de 100 habitantes:
57 serían asiáticos, 21 europeos, 14 americanos y 8 africanos
30 serían blancos, 70 no
30 serían cristianos, 70 no
50 % de la riqueza estaría en manos de 6 personas, los seis serían ciudadanos de USA
70 serían analfabetos
50 sufrirían de malnutrición
80 habitarían en viviendas precarias
Sólo 1 tendría educación universitaria
Fuente: Matemática... ¿Estás ahí? de Adrián Paenza, basado en una publicación de la ONU del 10/08/1996.
A esto agrego, de memoria, que sólo el 30/35 % de la población mundial tiene resistencia a la lactosa (componente principal de la leche) en la vida adulta. Esto causó un incidente diplomático entre USA y Brasil en los 60s.
Sólo el 30 % de la población mundial celebra el año nuevo el 1ro de enero.
Pero somos el ombligo del mundo... La medida de todas las cosas...
Si la población de la Tierra fuera una aldea de 100 habitantes:
57 serían asiáticos, 21 europeos, 14 americanos y 8 africanos
30 serían blancos, 70 no
30 serían cristianos, 70 no
50 % de la riqueza estaría en manos de 6 personas, los seis serían ciudadanos de USA
70 serían analfabetos
50 sufrirían de malnutrición
80 habitarían en viviendas precarias
Sólo 1 tendría educación universitaria
Fuente: Matemática... ¿Estás ahí? de Adrián Paenza, basado en una publicación de la ONU del 10/08/1996.
A esto agrego, de memoria, que sólo el 30/35 % de la población mundial tiene resistencia a la lactosa (componente principal de la leche) en la vida adulta. Esto causó un incidente diplomático entre USA y Brasil en los 60s.
Sólo el 30 % de la población mundial celebra el año nuevo el 1ro de enero.
Pero somos el ombligo del mundo... La medida de todas las cosas...
sábado, 3 de febrero de 2007
miércoles, 31 de enero de 2007
MTV, by Beck (one of the many versions, live)
MTV...is a serious channel, programming almost night and day, 24 hours
Lot of people working for the MTV
Lot of people punching the clock down at the MTV
Hard-working people, MTV...feeding a lot of families!
It's an infrastructure you just don't even understand
Serrated edges of the bosses commands
I'm working on a night shift, working on a night shift, yea, down at MTV
It was a night shift night and the stars were black
And the faces were tense, faces, because they were on somebody's head
A lot of important jobs going down at the network, yea
Gotta make those numbers fit
Get more of those bathing suits and jiggle jiggle jiggle jiggle
Showing something that you never get
You can look, but you can't touch
On the MTV, ohhh, it's a beautiful melody, MTV yea
MTV makes you feel like smoking...crack
But don't forget to take your vitamins too
Because when the crack wears off you're gonna feel a bit rough
You're gonna feel like VH-1 coming down, yea
Talking about VH-1 coming down on a VH-1 morning
We're coming down!
Beck, August 22 2002
Lot of people working for the MTV
Lot of people punching the clock down at the MTV
Hard-working people, MTV...feeding a lot of families!
It's an infrastructure you just don't even understand
Serrated edges of the bosses commands
I'm working on a night shift, working on a night shift, yea, down at MTV
It was a night shift night and the stars were black
And the faces were tense, faces, because they were on somebody's head
A lot of important jobs going down at the network, yea
Gotta make those numbers fit
Get more of those bathing suits and jiggle jiggle jiggle jiggle
Showing something that you never get
You can look, but you can't touch
On the MTV, ohhh, it's a beautiful melody, MTV yea
MTV makes you feel like smoking...crack
But don't forget to take your vitamins too
Because when the crack wears off you're gonna feel a bit rough
You're gonna feel like VH-1 coming down, yea
Talking about VH-1 coming down on a VH-1 morning
We're coming down!
Beck, August 22 2002
martes, 30 de enero de 2007
65 kilos
Hoy (ayer) cerca del mediodía, me pesé antes de ducharme.
Por fin, alcancé mi objetivo de 65 kilos, bajando desde mi máximo de 74.
Si, soy livianito de nuevo. Ahora, a mantenerlo.
Recomenzar luta livre y algo de aerobic para bajar la grasa en la zona panzar y salvavidosa.
¡Si sólo las articulaciones me respondieran como hace 15 años!
Por fin, alcancé mi objetivo de 65 kilos, bajando desde mi máximo de 74.
Si, soy livianito de nuevo. Ahora, a mantenerlo.
Recomenzar luta livre y algo de aerobic para bajar la grasa en la zona panzar y salvavidosa.
¡Si sólo las articulaciones me respondieran como hace 15 años!
domingo, 28 de enero de 2007
Bruma llegó a casa.
Sucia, con el pelo áspero. Aquí será bien tratada.
Lío está enojado con ella, como siempre cuando recién llega, pero espero que pronto se reconcilien.
Bruma, por supuesto, ya está durmiendo...
Lío está enojado con ella, como siempre cuando recién llega, pero espero que pronto se reconcilien.
Bruma, por supuesto, ya está durmiendo...
Volver
Yo adivino el parpadeo
de las luces que a lo lejos
van marcando mi retorno.
Son las mismas que alumbraron
con sus pálidos reflejos
hondas horas de dolor.
Y aunque no quise el regreso
siempre se vuelve
al primer amor.
La vieja calle
donde me cobijo
tuya es su vida
tuyo es su querer.
Bajo el burlón
mirar de las estrellas
que con indiferencia
hoy me ven volver.
Volver
con la frente marchita
las nieves del tiempo
platearon mi sien.
Sentir
que es un soplo la vida
que veinte años no es nada
que febril la mirada
errante en las sombras
te busca y te nombra.
Vivir
con el alma aferrada
a un dulce recuerdo
que lloro otra vez.
Tengo miedo del encuentro
con el pasado que vuelve
a enfrentarse con mi vida.
Tengo miedo de las noches
que pobladas de recuerdos
encadenen mi soñar.
Pero el viajero que huye
tarde o temprano
detiene su andar.
Y aunque el olvido
que todo destruye
haya matado mi vieja ilusión,
guardo escondida
una esperanza humilde
que es toda la fortuna
de mi corazón.
Volver
con la frente marchita
las nieves del tiempo
platearon mi sien.
Sentir
que es un soplo la vida
que veinte años no es nada
que febril la mirada
errante en las sombras
te busca y te nombra.
Vivir
con el alma aferrada
a un dulce recuerdo
que lloro otra vez.
Alfredo Le Pera
de las luces que a lo lejos
van marcando mi retorno.
Son las mismas que alumbraron
con sus pálidos reflejos
hondas horas de dolor.
Y aunque no quise el regreso
siempre se vuelve
al primer amor.
La vieja calle
donde me cobijo
tuya es su vida
tuyo es su querer.
Bajo el burlón
mirar de las estrellas
que con indiferencia
hoy me ven volver.
Volver
con la frente marchita
las nieves del tiempo
platearon mi sien.
Sentir
que es un soplo la vida
que veinte años no es nada
que febril la mirada
errante en las sombras
te busca y te nombra.
Vivir
con el alma aferrada
a un dulce recuerdo
que lloro otra vez.
Tengo miedo del encuentro
con el pasado que vuelve
a enfrentarse con mi vida.
Tengo miedo de las noches
que pobladas de recuerdos
encadenen mi soñar.
Pero el viajero que huye
tarde o temprano
detiene su andar.
Y aunque el olvido
que todo destruye
haya matado mi vieja ilusión,
guardo escondida
una esperanza humilde
que es toda la fortuna
de mi corazón.
Volver
con la frente marchita
las nieves del tiempo
platearon mi sien.
Sentir
que es un soplo la vida
que veinte años no es nada
que febril la mirada
errante en las sombras
te busca y te nombra.
Vivir
con el alma aferrada
a un dulce recuerdo
que lloro otra vez.
Alfredo Le Pera
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